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Simulação de Compra

Calcule se vale a pena comprar, engordar e vender um animal: receita, despesa, margem, rentabilidade mensal e o preço máximo de compra.

Atualizado em 23/09/2026

A Simulação de compra é uma calculadora para responder, antes de fechar negócio, a pergunta: “Se eu comprar este animal por este preço, engordar e vender, quanto sobra?”

Você informa o preço e o peso de compra, o ganho de peso e o custo mensal na fazenda, e o peso, o rendimento de carcaça e o preço da arroba na venda. O app mostra na hora a receita, a despesa, a margem por animal, a rentabilidade ao mês e o preço máximo que você pode pagar por quilo sem ter prejuízo.

A conta é feita por animal. Nada é gravado: é só uma simulação, e você pode testar quantos cenários quiser.

Sem internet

A Simulação funciona sem internet, diferente dos outros módulos de gestão.

Abrir a simulação

  1. Na tela inicial, toque em Simulação.
  2. Preencha os campos das seções Compra, Engorda e Venda.
  3. Acompanhe o resultado, que é atualizado a cada número digitado.
Tela Simulação de compra com as seções Compra, Engorda e Venda preenchidas e o resultado Margem líquida por animal em verde
Tela Simulação de compra com as seções Compra, Engorda e Venda preenchidas e o resultado Margem líquida por animal em verde
  • É preciso estar logado e com uma fazenda selecionada.
  • Funcionários precisam que o produtor tenha liberado o módulo Simulação de Compra para eles.
  • A Simulação precisa fazer parte do plano do dono da fazenda. Quando o plano não a inclui, o botão Simulação some da tela inicial, para o produtor e para toda a equipe. Veja Planos e limites.
  • O botão Limpar apaga todos os campos para começar outro cenário.
  • Os números aceitam vírgula como separador decimal (ex.: 0,65).

Campos de entrada

Compra

Campo Obrigatório para o resultado Descrição
Preço (R$/kg) Sim Quanto você paga por quilo de peso vivo do animal comprado. Digite só os números; o valor é preenchido a partir dos centavos (1200 vira R$ 12,00).
Peso (kg) Sim Peso vivo do animal na compra.

Se você negocia por cabeça, divida o preço da cabeça pelo peso. Ex.: bezerro de 250 kg a R$ 3.000,00 → R$ 12,00/kg.

Engorda

Campo Obrigatório para o resultado Descrição
GMD (kg/dia) Não, mas recomendado Ganho médio diário: quantos quilos o animal ganha por dia na fazenda. Ex.: 0,6. Com ele o app calcula o tempo de engorda.
Custo (R$/mês) Sim Quanto custa manter um animal por mês: sal, ração, vacinas, mão de obra, arrendamento, rateados por cabeça.
Tempo na fazenda (meses) Só se não houver GMD Por quantos meses o animal fica até a venda. Veja abaixo quando ele é calculado sozinho.
Seção Engorda com GMD preenchido e o campo Tempo na fazenda bloqueado com o aviso Calculado pelo GMD e pelos pesos de compra e venda
Seção Engorda com GMD preenchido e o campo Tempo na fazenda bloqueado com o aviso Calculado pelo GMD e pelos pesos de compra e venda

Quando o tempo é calculado pelo app: se o GMD for maior que zero e o Peso de venda for maior que o Peso de compra, o campo Tempo na fazenda (meses) fica bloqueado com o aviso “Calculado pelo GMD e pelos pesos de compra e venda”. O campo mostra o número de meses arredondado, mas as contas usam o valor exato (com casas decimais).

Quando você digita o tempo: deixe o GMD vazio (ou zero) e informe os meses. Digite um número inteiro de meses (ex.: 14).

Dica

Se não sabe o GMD da sua fazenda, veja o GMD médio dos seus lotes em Indicadores ou na ficha dos animais pesados. Usar o GMD real deixa a simulação muito mais confiável do que um número “de tabela”.

Venda

Campo Obrigatório para o resultado Descrição
Peso (kg) Sim Peso vivo esperado na venda.
Rendimento carcaça Preencha sempre Porcentagem do peso vivo que vira carcaça no frigorífico. Ex.: 52 para 52%. Sem ele a receita fica zerada.
Preço da @ (R$) Sim Preço da arroba de carcaça. Digite só os números (30000 vira R$ 300,00). Veja Preço da arroba.
Dica

Rendimentos comuns: machos castrados e bem terminados de 52% a 55%; animais inteiros, jovens ou mal acabados, entre 48% e 51%; vacas de descarte costumam ficar abaixo de 50%. Use o rendimento que o seu frigorífico costuma pagar.

Quando o resultado aparece

O resultado só aparece quando estes cinco campos estão maiores que zero: Preço (R$/kg) de compra, Peso (kg) de compra, Custo (R$/mês), Peso (kg) de venda e Preço da @ (R$). Antes disso a tela mostra “Preencha os dados — O resultado aparece aqui na hora”.

Área de resultado vazia com a mensagem Preencha os dados — O resultado aparece aqui na hora
Área de resultado vazia com a mensagem Preencha os dados — O resultado aparece aqui na hora

Resultados

Cartão Margem líquida por animal com o selo de rentabilidade ao mês e o Detalhamento com Receita total, Despesa total, Margem líquida, Rentabilidade, Tempo na fazenda e Margem zerada
Cartão Margem líquida por animal com o selo de rentabilidade ao mês e o Detalhamento com Receita total, Despesa total, Margem líquida, Rentabilidade, Tempo na fazenda e Margem zerada

No topo do resultado, o cartão Margem líquida por animal fica verde quando há lucro (ou empate) e vermelho quando há prejuízo, com um selo “N% ao mês”. Abaixo, o Detalhamento mostra cada número.

Resultado O que significa Como é calculado
Tempo na fazenda Meses entre a compra e a venda. Com GMD: (Peso de venda − Peso de compra) ÷ GMD ÷ 30. Sem GMD: o valor digitado.
Receita total Quanto você recebe pela venda do animal. (Peso de venda × Rendimento ÷ 100) ÷ 15 × Preço da @
Despesa total Quanto você gastou com o animal, da compra à venda. Preço de compra (R$/kg) × Peso de compra + Custo mensal × Tempo
Margem líquida O que sobra (ou falta) por animal. Receita total − Despesa total
Rentabilidade (% a.m.) Quanto o dinheiro investido rendeu por mês. Serve para comparar com outras aplicações. (Margem líquida ÷ Tempo) ÷ Despesa total × 100
Margem zerada (R$/kg) “Preço máximo de compra para empatar”: o maior preço por kg que você pode pagar sem ter prejuízo. (Receita total − Custo mensal × Tempo) ÷ Peso de compra

Entendendo as contas

  • Por que dividir por 15? O preço do boi gordo é dado em arroba (@), e 1 @ equivale a 15 kg de carcaça. Primeiro o app transforma o peso vivo em carcaça (usando o rendimento) e depois em arrobas.
  • Por que dividir por 30? O GMD é por dia e o tempo é mostrado em meses. O app considera meses de 30 dias.
  • Rentabilidade ao mês: divide o lucro pelos meses para achar o lucro mensal e compara com tudo o que você desembolsou. Uma rentabilidade de 1% ao mês significa que cada R$ 100 aplicados no animal renderam R$ 1 por mês.
  • Margem zerada: tira da receita o custo de manter o animal e divide o que sobra pelo peso de compra. Se o vendedor pedir mais que esse valor por kg, a conta fecha no vermelho.
  • Se o Tempo for zero, a rentabilidade aparece como 0.

Exemplo completo: compra que dá lucro

Dados informados

Seção Campo Valor
Compra Preço (R$/kg) R$ 12,00
Compra Peso (kg) 250
Engorda GMD (kg/dia) 0,6
Engorda Custo (R$/mês) R$ 60,00
Venda Peso (kg) 520
Venda Rendimento carcaça 52
Venda Preço da @ (R$) R$ 300,00

Passo a passo das contas

  1. Tempo na fazenda: o animal precisa ganhar 520 − 250 = 270 kg. A 0,6 kg por dia, são 270 ÷ 0,6 = 450 dias. 450 ÷ 30 = 15 meses.
  2. Receita total: 520 kg × 52% = 270,4 kg de carcaça. 270,4 ÷ 15 = 18,03 @. 18,03 @ × R$ 300,00 = R$ 5.408,00.
  3. Despesa total: compra = R$ 12,00 × 250 = R$ 3.000,00. Engorda = R$ 60,00 × 15 = R$ 900,00. Total = R$ 3.900,00.
  4. Margem líquida: R$ 5.408,00 − R$ 3.900,00 = R$ 1.508,00 por animal.
  5. Rentabilidade: R$ 1.508,00 ÷ 15 meses = R$ 100,53 por mês. R$ 100,53 ÷ R$ 3.900,00 × 100 = 2,58% ao mês.
  6. Margem zerada: (R$ 5.408,00 − R$ 900,00) ÷ 250 = R$ 18,03/kg.

Como ler: cada animal deixa cerca de R$ 1.508,00 em 15 meses. Você está pagando R$ 12,00/kg, bem abaixo do limite de R$ 18,03/kg, então há folga para negociar ou para absorver uma queda no preço da arroba. Para 100 animais, a margem estimada seria de R$ 150.800,00.

Exemplo completo: compra que dá prejuízo

Seção Campo Valor
Compra Preço (R$/kg) R$ 14,00
Compra Peso (kg) 250
Engorda GMD (kg/dia) 0,5
Engorda Custo (R$/mês) R$ 80,00
Venda Peso (kg) 480
Venda Rendimento carcaça 50
Venda Preço da @ (R$) R$ 280,00
  1. Tempo: (480 − 250) ÷ 0,5 ÷ 30 = 15,33 meses (o campo mostra 15).
  2. Receita: 480 × 50% = 240 kg de carcaça = 16 @ × R$ 280,00 = R$ 4.480,00.
  3. Despesa: R$ 14,00 × 250 = R$ 3.500,00 + R$ 80,00 × 15,33 = R$ 1.226,67 → R$ 4.726,67.
  4. Margem líquida: R$ 4.480,00 − R$ 4.726,67 = −R$ 246,67 (cartão vermelho).
  5. Rentabilidade: (−R$ 246,67 ÷ 15,33) ÷ R$ 4.726,67 × 100 = −0,34% ao mês.
  6. Margem zerada: (R$ 4.480,00 − R$ 1.226,67) ÷ 250 = R$ 13,01/kg.

Como ler: o vendedor pede R$ 14,00/kg, mas o máximo que fecha sem prejuízo é R$ 13,01/kg. Para o negócio valer a pena, negocie abaixo desse valor, busque mais ganho de peso (GMD) ou reduza o custo mensal.

Resultado da simulação com margem líquida negativa em vermelho e Margem zerada de R$ 13,01/kg
Resultado da simulação com margem líquida negativa em vermelho e Margem zerada de R$ 13,01/kg

Dicas para usar bem a simulação

  • Teste cenários: mude um campo de cada vez (preço da @, GMD, custo) para ver qual mais pesa no resultado.
  • Seja conservador: use o preço da @ que você espera na época da venda, não o de hoje, e um GMD que a fazenda realmente alcança.
  • Inclua todos os custos no Custo (R$/mês): mão de obra, suplementação, sanidade, arrendamento e frete rateados por cabeça. Se deixar algo de fora, a margem aparece maior do que é.
  • O frete e a comissão de compra não têm campo próprio: some-os ao preço por kg de compra (por exemplo, R$ 150,00 de frete e comissão num animal de 250 kg = R$ 0,60/kg a mais).
  • Compare com o financeiro real: depois de comprar e vender, veja o resultado em Financeiro e em Indicadores para calibrar as próximas simulações.